Dark Light

Оно Живое. И Сделало Ребрендинг

Прошел год с последнего поста в дискорде, и вот я возобновляю блог, в том числе ежемесячные отчеты: теперь на сайте. Почти юбилейное ревью выходит, кстати. В этом месяце довольно много нового! Из ребрендинга: обновил осупейдж, обновил пятилетнее белое лого “E”, сменил аву и каверы на сайтах, камбекнул ту ярко-синий цвет с розового в качестве главного цвета.

Soft Version
Harsh Version

Детали о том, где я был все это время будут более подробно описаны в dev блоге, что выйдет через некоторое время здесь же, правда на английском.

Анонс Map Requests 7

Анонс седьмого издания реквестов. На этот раз, думаю, сделаем более камерно и спокойно. Я отправлял около 7 приглашений мапперам, с которыми никогда ранее не пересекался, и ото всех получил отказ: кто ливает из маппинга, кто еще что. Так что замапаем сонгов поменьше. И давайте без реквестов марафонов на 15 минут в этот раз, а то я с головой иногда не дружу и иногда берусь мапать такое, пощадите.

ENetwork Расширяется

С начала беты в начале 2021 ENetwork продолжает пополняться сервисами. В этот раз из сайтов новых сразу два: req и www. Теперь сиситема включает в себя 8 единиц, из которых 5 основных и 3 вспомогательных.

  • НОВОЕ Сайт www.evgerable.com входит в состав ENetwork, а прошлый с модификациями переезжает на ski.evgerable.com
  • НОВОЕ Сайт req.evgerable.com входит в состав ENetwork
  • НОВОЕ Страница EWorks для ski.evgerable.com
  • НОВОЕ Сервис EV.Library в составе Meaven выходит в открытую бету
  • АПДЕЙТ Сайт osu.evgerable.com получает правки и коррекции дизайна, а также новое дополнение для страницы Map Requests
  • В РАЗРАБОТКЕ Сайт маппинг инструментария и полезных ресурсов Meaven на стадии в 23% продолжает разрабатываться, также в работе дополнительный сервис в его составе, о нем возможно будет рассказано позже
  • УПРАЗДНЕНО Сервис care.evgerable.com по контролю служебных работ на сайтах упразднен и теперь работает по всей системе автономно

Основная Система Сайтов

  • www.evgerable.com
  • ski.evgerable.com
  • osu.evgerable.com
  • mvn.evgerable.comwip
  • old.evgerable.com

Вспомогательное

  • lib.evgerable.com
  • req.evgerable.com
  • url.evgerable.com
  • care.evgerable.com

Обновление EStats

Обновление таблицы EStats в соответствии с новой структурой проектов. Значительные изменения коснулись цветовой палитры и группировки. Также была добавлена новая вкладка ENetwork.

Релиз ArTFall™ и Ребрендинг EFlex™

Технология арта ArTFall™ выходит в свет: технология, с которой я ой как мучаюсь c прошлого года, релизится на костылях в альфа статус и входит в состав основы моей графики EVISUALS™. Забавно, что в основе названия изначально была заложена насмешливая фраза «Artistic Falling» — как корабль назовешь, так он и поплывет?

Неполный список модулей ArTFall

Больно. Но я решил, что мои позорные арт скилы должны отправиться на стресс-тесты для более быстрого импрува, так что удачи им в работе над будущими проектами. Аминь.


Вместе с этим маппинг EFlex™ производит ребрендинг на TWOSIS™. В основе нового названия концепция двух сторон моего маппинга: молодой идеалистической MILKYWAY, что хотела стать уникальной, а в итоге мапает посредственный дженерик, и надменной PRETTYAWS, которая уже выросла из пеленок, приняла себя такой как есть и просто получает удовольствие, иногда издеваясь над игроками своими асбурдными маппинг идеями.

Ранний Скетч Сестренок!

Анонс The Universe of Heroes

Возвращаюсь к активной разработке The Universe of Heroes, анонс с постером будет немного позже, возможно, с dev блогом.

Третьей главы не будет. Да, вот так в лоб. Если быть точнее, она просто не будет называться таковой. Вместо нее выйдет проект без номера, которому будет суждено слить предыдущие истории в один котел с тем сеттингом, что я подготовил. И закончить серию. Возможно, на запятой, но закончить.

Сюжет дорабатывался все это время в пассивном режиме, и сейчас чувствуется довольно целостным идейно: все персонажи прописаны, овералл история готова. Расписано 4 из ~9 сцен с диалогами и описаниями событий. Однако работы еще достаточно: нужно поработать с “наполненностью”, а также над концептуальной целостностью: хронометраж третьей части значительно больше, чем предыдущие. Хватит ли мне бюджета и сил на это, тоже вопрос. В любом случае, пока что собираюсь стараться.


На этом все! ありがとう! Так получилось, что я вдруг взялся в июле и активно начал фигарить как не в себя спустя более года застоя. На носу Map Requests 7, увидимся там! Бонусом прилагаю ТОП2 моего чарта спотифая за этот месяц. Дабстеп почти попал, честно :c